从古至今,人们总对地球之外的世界抱有多样的猜想,不论是古代的万户飞天,还是近年的神舟计划,都表达了人们对于外星生物的好奇。在暴雪公司(blizzard entertainment)发行的带有科幻性质的RTS游戏《星际争霸(starcraft)》之中,本文的主角,星灵(protoss)就是预设的外星生物,拥有着强大的科技实力,而本文,就将对它拥有的部分科技进行简要的分析。
Ⅱ型文明的入场券:戴森球
[1]“亚顿之矛(spear of Adun),它是卡莱工艺的奇迹,最后的三艘方舟舰之一。每一艘方舟舰都是为了让星灵度过最黑暗的时光而建造。” 这是在星际争霸2(starcraft)的资料片虚空之遗(legacy of the void)之中,相位技师凯拉克斯(karax)对于它的评价。在设定之中,亚顿之矛类似于一个太阳系,可以运载整个星灵文明,而这个移动的太阳系同样也有一个太阳,那就是所谓的太阳核心(solar core)。而这太阳核心,便是一个“戴森球”(Dyson sphere)。
早在1960年,弗里曼·戴森(Freeman Dyson)便提出了“戴森球”的理论。整个文明需求的能量实在太大,以人类目前的技术尚难完全提供。然而,一个高度发达的文明,必然能够将太阳这样的恒星包围起来,截获太阳的大部分辐射能量,这样便可以长期支持这个文明了。而这种可以包围恒星的球状结构,便是所谓的“戴森球”(Dyson Sphere)。现有的航天器械难以支持大量人类进行远距离的航行,而想要进行进一步的扩展,类似于戴森球的能量提供装置是必须的。或许这就是未来科技发展的一个方向吧。
人类未来的方向是怎样的呢?前苏联天体物理学家N.S.卡达谢夫曾建议根据宇宙中不同文明用于通讯的能量,来对他们进行分级。他将想象中的文明氛围三级:Ⅰ型文明能够调集与目前地球整个输出功率相当的能量用于通讯,也就是10^16 瓦;Ⅱ型文明能够把相当于一颗典型恒星的输出功率用于通讯,大约10^26瓦;Ⅲ型文明发射出的通讯功率达10^36 瓦,约等于整个星系的功率输出。当前的人类科技大概在0.7的附近。
从这个角度来看,人类目前的发展方向便是从Ⅰ型文明逐渐向Ⅱ型文明过渡。而未来的发展目标,即是星灵所接近的文明高度:Ⅲ型文明。目前人类所需要的,便是类似于戴森球的恒星能量开掘仪器。纵使星灵的科技只是暴雪公司虚幻设计的,但那却并非遥不可及,谁能想到凡尔纳笔下的潜水艇成为了现实呢?
黑暗森林法则:与地外文明只有战争吗?
在星际争霸的构架之中,星灵和异虫(zerg)是两个不同的文明。当他们的文明之间出现碰撞的时候,交流的困难导致了双方的误解,从而引起了双方之间大规模的战争。同样的,在科幻小说《三体》之中,黑暗森林法则同样也描述了原因:宇宙就是一座黑暗森林,每个文明都是带枪的猎人,像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的树枝,竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事:开枪消灭之。在这片森林中,他人就是地狱,就是永恒的威胁,任何暴露自己存在的生命都将很快被消灭,这就是宇宙文明的图景,这就是对费米悖论的解释。
换句话说,就是:一旦被发现,总有一方被消灭!
但是,在《星际争霸》中,两方可以开始沟通了之后,局部地区的和平共存便成为了现实,在《虚空之遗》的末端,星灵(protoss)、异虫(zerg)、人类(terran)甚至搁置争议,共同对抗萨尔纳斯(Xel’Naga)。换句话说,在双方能够成功沟通了之后,“一旦被发现,总有一方被消灭”这种结论便出现了偏差。那么这个偏差出现的原因是什么呢?
首先就要回归到黑暗森林体系的推导过程:假设存在有两个足够发达的文明A和B: 不妨假设A先发现B。由于公理1:生存是文明的第一需要,两方为了保证自己的生存,必须先判断对方善意恶意,“善意文明并不能预先把别的文明也想成善意的”。
(1)若A选择与B交流,则由于上述的相互判断,猜疑链形成,同时A暴露己方存在。若AB实力相当,则猜疑链后B对A构成实际威胁;若B落后于A,则技术爆炸(如工业革命之类的造成科技水平迅速提升的事件)可能使B在相对较短的时间内对A形成威胁。
(2)若A选择隐蔽,则B技术发展后仍会发现A,猜疑链发生,A的存在暴露,转化为第一种情况。
由公理1和猜疑链性质,得出结论:若文明A发现文明B,A只能对B施以打击。
换句话说,就是如果存在了猜疑链,即沟通的困难,双方之间的战争便无可避免。然而,当双方可以进行沟通了之后,完全消灭对方来维持自身的生存便不再是必要的行为了。就如同现在的世界一样,当无法与土著民族沟通的时候,消灭对方成为了第一选择;当沟通成为现实的时候,多样化的文明便是更有选择。总之,如果在双方建立有效的沟通之前,两个文明的实力仍然没有特别大的差别的话,和平共存,没有大规模的冲突便是可行的了。
结语
《星际争霸》不只是个游戏,他内涵的假设和构想完全不亚于一部科幻小说。它对未来社会的描述跟理论的设计也并非没有可取之处。 Welcome to CUHK(SZ) e-sport club, 我们不只是游戏。
[1] Retrieved from http://www.osti.gov/servlets/purl/941179-cNVQTv/
膜一发翔神
最近不是有一部电影《降临》吗,里面就有人类尝试与外星人交流的剧情