平衡社团和学习之间的关系,说到底关键在于时间精力的分配。不止是学习与社团,比如游戏、运动、睡懒觉等都会占用不少的时间。
按照我个人的理解,大学中学习可能是最重要的。以下均以此观点为基础。
那么,若是把一周的时间比作行李箱,行李箱的空间对应的就是这24h/d*7d,学习就将是第一件被塞进这箱子的物件。
被第一个塞进去不意味着它是需要被第一个执行,而是意味着它是最重要的,无论后放入的物件如何,学习这物品占用的空间就是它的,无法被后来者侵占。
至于学习这物件的体积(所需时间),则又是取决于自己的经验判断与学习计划了。以理工学院大一课程为例,基本上是以一周一节新课一份作业,那么在经历了几周之后,每周的作业、温习、消化等所需要的时间就会大致有个范围了。
在把学习放置于它所需要的空间之后,如果箱子的空间所剩无几,那么个人就不推荐再参与社团了(以第三段观点为基础)。
说到底,就是根据事情的重要性从高到低一件一件放进时间安排中,塞不进的就罢了。
在判断了余剩空间充足的情况下,就可以选择参加社团,这样在理想情况下便不会存在社团与学习的冲突了。
但通常情况下,社团的所需时间并不像学习那般稳定,而是会随着是否有活动而大量波动,冲突无法避免,要如何处理?
个人认为,社团任务的紧急性是高于个人学习的,因为一般情况下,学习是个人任务,由于冲突,可以把自己的学习计划推迟(只要不迟于ddl),这是没有任何影响的。而社团任务,以团队任务为多,若个人的任务进度会影响到团队的任务进度,并决定着其他社员的任务是否能开展,那就应优先于学业完成。同理,学业内的团队任务(如小组pre)中的分工也应优先于个人学习完成。
最后提两个要点,
- 第一点,不错过任何一个ddl,社团与学习的ddl都是如此,也包括自己给自己布置的学习任务也要设置软性ddl(只在其他ddl冲突的情况下推迟,但同样应尽快完成)。做到了这点学习和社团之间便不存在冲突了,因为自己份内的任务,都实打实的完成了。
- 第二点,一切有ddl的任务,都应尽早完成,以避免紧急情况的发生。
倘若真出现硬性ddl的冲突,那原因就可能在于箱子中塞了太多的东西,比如是否是社团中揽了太多的活,又比如是游戏玩的太久或出去浪的太多了吧。
唔,那学长就讲到这里吧~
From 15 SSE Bo
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